将视线焦点记录下来作为一种直接的人机交互方式,该领域的研究人员可开发出适用于普通用户和残疾人的全新的高效人机交互方式。
人的注视点可被用于多种方式的用户界面控制中,可单独或与其他输入方式结合,如鼠标、键盘、传感器或其他设备。
视线交互研究的主要应用领域是为只能用眼睛作为输入方式的残疾人开发出更高效的全新人机交互方式。
其他的视线交互研究侧重于实时的眼动追踪数据在人机交互研究中的应用,以此来提升人机交互效率以及新式用户界面的开发。
眼动追踪可用于以下视线交互应用中:
眼动追踪可知晓用户的行为、用户的任务执行效能(如,阅读)、注意模式、对多种元素的兴趣程度、疲劳度和问题处理策略。此类数据可作为自适应用户界面的实时参考依据(如,滚动、将当前视线焦点处局部放大、将重要或忽略的事件和信息信息高亮显示等)。
自适应用户界面的应用举例: